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圏内編

◎圏内戦は圏外と比べ、人数差を覆すのが難しくなります。
純粋なSK力と、被タゲ認識力の勝負に成るからです。
しかし、戦い方によっては、少数で多数を倒す事も可能と成るでしょう。
基本的に、圏内での戦術はそのまま圏外でも利用する事が出来ます。


少数で多数を倒す

自軍が少数で敵ギルドのactが多数の場合、考え無しで戦っていては被が増すだけです。
敵のギルド数が増えれば、裏取りや漁夫が容易になり、少数でも問題無く戦えますがそれのみでは敵のギルド数が減った時、戦う事が出来ません。
そこで、act大のギルドとサシで戦うヒントを紹介しようと思います。

現在の魔法威力ですと、出会い頭の初撃でセカンドプレ無しで敵を落とすには最低4人は必要に成ります。よって、4人いれば敵の前で魔法詠唱する事無く多数と戦える為、初撃→下がってプレ→初撃→下がってプレの繰り返しで敵の人数を削って、乱戦に持ち込むという事が可能に成ります。

では、4人に満たない場合は如何すれば良いでしょう。

○段差を利用する
テレポで屋根に上がり、プレを持って待ち構えていれば相手よりプレ一つのアドバンテージを得る事が出来ます。

○建物の角を利用する


前章で学んだWosを建物の角を使って再現する方法です。
この様に、魔法射程ギリギリで尚且つ斜めに撃つ事で相手から撃たれ難く、自分たちは魔法を開放する事が出来ます。

○敵の本体を縦長にする
敵をバラバラに出来ればSKされ難く成るので、プレをすぐに開放せずに、ワザと逃げる振りをして相手を誘い込み、相手の本体が縦長になった所で、先頭で追ってきている敵を狙います。